[協業スタイル例]
出資元と一緒に創るスタイル <セカンダリ>
プラットフォーム様側でゲームを出したい、というタイミングで製品に出資いただき、当社が開発を行うスタイル。
開発〜運営まで様々なタイトルに関わってきた当社の人 材リソースとノウハウの活用でクオリティを担保


すべての職種が揃っている当社では、ジャンル・プラットフォームを問わず、企画から運営までをお請けすることが可能です。 パートナー様がお持ちのIPや得意な分野に対し、当社の開発力を加えることでサービスとクオリティの向上を図ります。
小規模な制作や部分的なご相談でも対応可能です
[協業スタイル例]
プラットフォーム様側でゲームを出したい、というタイミングで製品に出資いただき、当社が開発を行うスタイル。
開発〜運営まで様々なタイトルに関わってきた当社の人 材リソースとノウハウの活用でクオリティを担保
[協業スタイル例]
版権元様側が著作物でゲームを出したい、というタイミングで製品に出資いただき、当社が開発を行うスタイル。
当社の企画・開発力と版権を掛け合わせて、最大化させ たコンテンツを創造したい
[協業スタイル例]
それぞれの得意とする分野を持ち寄り、協力して一つのタイトルを開発するスタイル。
更に魅力的なアプリを拡充させたい、より一層広範囲か つ積極的なO2O展開を図りたい
IPタイトルの共同開発&共同運営
| 〈開発パート〉 | ゲーム企画&仕様設計/ゲームコンセプト設計/エンジン設計/イベント設計/バランス設計/デザイン制作/プログラミング/エフェクト制作/アニメーション制作/UIデザイン制作 |
|---|---|
| 〈運営パート〉 | 企画プランニング/KPI分析/イベント設計/バランス設計/デザイン制作/プログラミング/エフェクト制作/UIデザイン制作/カスタマーサポート |
IPタイトルの開発&運営
| 〈開発パート〉 | ゲーム企画&仕様設計/ゲームコンセプト設計/世界観設計/キャラクター設計/シナリオプロット作成/エンジン設計/イベント設計/バランス設計/デザイン制作/プログラミング/エフェクト制作/UIデザイン制作/キャスティング |
|---|---|
| 〈運営パート〉 | 企画プランニング/KPI分析/イベント設計/バランス設計/デザイン制作/プログラミング/エフェクト制作/カスタマーサポート/UIデザイン制作/キャラ素材制作 |
IPタイトルの開発&運営
| 〈開発パート〉 | ゲーム企画&仕様設計/ゲームコンセプト設計/エンジン設計/キャラ素材制作/エフェクト制作/プログラミング/UIデザイン制作 |
|---|---|
| 〈運営パート〉 | 企画プランニング/KPI分析/イベント設計/バランス設計/デザイン制作/プログラミング/エフェクト制作/UIデザイン制作 |
IPタイトルの開発
| 〈開発パート〉 | キャラクター設計/シナリオプロット作成/プロモーション企画立案/マーケティング施策/エンジン設計/イベント設計/バランス設計/デザイン制作/プログラミング/エフェクト制作/3Dモデリング制作/3Dモーション制作/UIデザイン制作 |
|---|
有名IPタイトルの開発&運営
| 〈開発パート〉 | エンジン設計/イベント設計/バランス設計/デザイン制作/プログラミング/エフェクト制作/サウンド制作/パラメータ設計ツール開発/UIデザイン制作 |
|---|---|
| 〈運営パート〉 | 企画プランニング/KPI分析/イベント設計/バランス設計/デザイン制作/プログラミング/エフェクト制作/UIデザイン制作/キャラ素材制作 |