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2015年入社

デザイナー

UIデザイナー

楠本 真紀Maki Kusumoto

— DHってどんな会社?
ゲーム制作会社って男が多い業種と思われがちかもしれないのですが、ダンクハーツは女性開発者も多いです。
男性だから、女性だからという性別の垣根は一切なく、スタッフ全員が積極的に話せる環境かなと思っています。
また、私自身前職で2回出産を経験し、縁あってダンクハーツに転職しましたが、この会社で就労環境で悩んだことは一度もありません。
上司や周りの方々の理解が非常に深く、安心して仕事に取り組めることができるのもダンクハーツの特徴かなと思っています。

— DHでどんな仕事をしているの?
各種ゲーム画面のレイアウト、フォントや各種アイコンのデザイン、ゲーム中のパーツ制作など、多岐にわたるデザイン業務を行っています。
またユーザーがストレスなくゲームを快適に楽しんでもらうために、プランナーやエンジニアと連携しながらユーザビリティーと世界観を踏まえたデザイン設計を行います。
他にも、イベントやゲームそのものの魅力をアピールするためのバナーや広告などのアートワークデザインも手掛けています。
— どんな人と一緒に働きたい?
「妥協しない人」「細やかな部分にも気を配れる人」と働きたいな、とは思います。
納期迫る中、クオリティをどこまで上げるかというのは本当に難しいことですが、ギリギリまで粘って自分の情熱を妥協せずに注げる人、良いものを作ろうと高い意識を持つことが常に大事かなと思っています。
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