職種紹介動画
クライアントエンジニアを担当しているスタッフが出演した
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仕事内容
入社後まずは既存タイトルの開発・運営に携わっていただきます。
新規イベントや機能の実装/機能改修/定常イベントの更新などが主になります。
また運用を経験された方には新規タイトルの開発にも携わっていただきます。
希望される方には、研究開発やVTuber開発にも協力していただく場合があります。
求めるスキル
必須
- Unity(C#)を利用した開発経験
- スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
さらに歓迎する経験・スキル
- メンバーマネジメント、もしくは育成経験
- アプリ開発・配信経験(Android / iOS)
- バックエンド開発の業務経験
- Jenkinsなどを利用したCI構築・運用経験
- CocosCreator、UnrealEngineなどUnity以外のエンジン開発経験
- Unity開発アプリのパフォーマンスチューニング経験
- Gitを利用したバージョン管理開発経験
求める人物像
- 技術思考だけでなくユーザー思考・クリエイティブ思考高くものづくりができる方
- 相手の話を聞くことができる方
- 主体性が高い方
- 新しい技術へ貪欲な方
勤務時間
9:00~18:00 もしくは 10:00~19:00 (休憩はどちらも75分)
- 社員は全員、自身がどちらのシフトで働くかを1年ごとに選択しています。
休暇・休日
年間休日120日以上
完全週休2日制(土日及びその他会社が指定する休日)、夏季休暇、GW、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇、産前産後休暇、育児休暇(取得実績あり)
勤務地
通勤に嬉しい梅田(西梅田)から1駅
大阪本社/大阪市西区江戸堀1-9-1 肥後橋センタービル16F
◎転勤なし、U・Iターン歓迎!
アクセス
大地下鉄四ツ橋線「肥後橋」駅より徒歩1分
◎オフィス街に位置するため、周りにコンビニやランチのお店が充実しています。
福利厚生・待遇
諸手当
交通費支給(月3万円まで)
残業手当
役職手当
レイヤー給
子ども手当(1人につき1万5,000円)
福利厚生
- 各種社会保険完備
- ゲーム大会などのイベントあり
- 研修制度(社内勉強会、外部研修など)
この仕事の魅力
- 裁量が大きい分、自分次第で発信・挑戦ができ、どこまでも会社やプロジェクトに貢献できるところ
- ユーザーの喜ぶ姿がはっきりと目に見えるところ
- プロジェクトと本人次第でクリエイターとして様々な経験を積むことができるところ
- クライアントエンジニアとサーバーエンジニアの境界線が薄いので、アーキテクチャ全体の技術に挑戦できるところ