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メンバー紹介
2015年入社
ディレクター / エキスパート ディレクター
答えはシンプルで、「ゲーム作りがしたい」からです。大学生の頃の就職活動でも、コンシューマー向けのゲーム会社を 受けたりしましたが上手く行かず、一度は別ジャンルの職業に就きました。 しかし、やっぱりゲーム関係の仕事に就きたいなと思ったので転職を決意、その時に出会ったのがダンクハーツでした。 ソーシャルゲームの登場によりゲーム会社の数が増え間口が広がったとはいえ、未経験では入りづらい業界です。 実際ダンクハーツの内定が決まった際も、未経験の自分はゲーム開発の部署での内定では無かったのですが、 少しでもゲーム開発の現場を身近に体験出来るということと、少しずつゲーム開発の現場のお手伝いを させてもらえるということだったので、夢に近づく一歩だと思いダンクハーツに入社することを選びました。
入社時はゲーム開発の部署では無かったのですが、少しずつ開発のお仕事を手伝わせていただき、 今ではディレクターを名乗らせていただいている状況です。 ディレクターと言っても各社で色々作業の内容に差があると思います。 弊社では、作品全体のクオリティの管理を行う役目が主になります。 簡単に説明すると、作品全体の世界観を取りまとめ、イラストやシナリオ、作品に登場する視覚的な部分に ズレや問題が無いかを確認することです。 自分の考えた世界やキャラクターたちを、チームのメンバーが形にしてくれる。本当に贅沢なポジションです。
自分たちの作品を一緒に愛せて、楽しく作り上げていける人です。 これは勝手な持論なのですが、楽しく仕事を出来ていない人が、作品を手に取ってくれるユーザーさんを 楽しませることを出来るとは思いません。僕は、自分が嫌々作ったものがヒットしても素直に喜べないですし、 やっぱり自分が楽しいって思いながら作ったものを、ユーザーさんにも楽しいって思ってもらいたい。 そのために、たくさん一緒に話をしてどうすれば愛される作品になるか、自分自身も作品を愛せるかを語りながら働ける人が良いです。